Нижний Новгород

Видеокарта Asus Nvidia GeForce RTX 5070 [90YV0M17-M0NA00]

PCIe 5.0 12 ГБ GDDR7, 192 бит, DisplayPort, HDMI, GPU 2325 МГц
Код товара: 139396
Видеокарта Asus Nvidia GeForce RTX 5070 [90YV0M17-M0NA00]
ASUS

Товар распродан!

Товар распродан, и его больше нет в наличии.

Рекомендуем Вам обратить внимание на другие модели, имеющиеся в продаже в нашем интернет магазине.


Видеокарта Asus Nvidia GeForce RTX 5070 [90YV0M17-M0NA00]
Код товара: 139396

О товаре
Код товара:139396
Бренд:ASUS
Категория:Видеокарты
Страна производства:Китай
Гарантия ASUS: 3 года
Код производителя:90YV0M17-M0NA00
Показать все характеристики
Видеокарта Asus Nvidia GeForce RTX 5070 [90YV0M17-M0NA00]. Характеристики, фото, отзывы покупателей. Официальная гарантия ASUS. Доставка по Нижнем Новгороде — FormulaTV.

ASUS GeForce RTX 5070 [90YV0M17-M0NA00] — игровая видеокарта на архитектуре NVIDIA Blackwell (5 нм) с 12 ГБ памяти GDDR7 и пропускной способностью 672 Гбайт/с, предназначенная для игр в 1440p и 4K с аппаратной трассировкой лучей и ускорением на базе DLSS 4.

  • Архитектура: NVIDIA Blackwell, 5 нм, 6144 шейдерных процессора
  • Память: 12 ГБ GDDR7, шина 192 бит, 672 Гбайт/с
  • TDP: 250 Вт, рекомендованный БП — от 750 Вт
  • Для кого: 1440p/4K-геймеры, рабочие станции с AI-задачами, мультимониторные сетапы

Коротко — для кого эта видеокарта

ASUS RTX 5070 ориентирована на геймеров, которым нужна уверенная производительность в 1440p с трассировкой лучей и потенциал для 4K при активном использовании DLSS 4. Карта сочетает относительно компактный габарит (249 мм длина, 3 слота) с TDP 250 Вт — по этому показателю она заметно эффективнее предшественников при сопоставимом уровне производительности.

Главные плюсы и ограничения RTX 5070

ASUS RTX 5070 — сбалансированная карта поколения Blackwell: выигрывает по энергоэффективности и AI-производительности, но 12 ГБ GDDR7 могут стать ограничением в самых требовательных 4K-сценариях будущего.

  • Архитектура Blackwell, 5 нм — высокая производительность на ватт относительно прошлого поколения
  • GDDR7, 672 Гбайт/с — самый быстрый тип памяти в классе, значительный прирост пропускной способности
  • 1000 TOPs AI-производительности — максимальное качество DLSS 4 (Multi Frame Generation)
  • 4 монитора одновременно, DisplayPort 2.1b и HDMI 2.1b — поддержка 8K и высокочастотных 4K-дисплеев
  • Компактный для трёхслотовой карты — 249 мм, помещается в большинство mid-tower корпусов
  • 12 ГБ VRAM — меньше, чем у флагманов серии; в отдельных 4K-играх с ультра-текстурами может не хватить через 2–3 года
  • Питание 16-pin (12V-2x6) — потребует нативного кабеля или переходника от БП; не все старые блоки его имеют
  • Только 2 вентилятора при 3-слотовом кулере — эффективнее, чем трёхвентиляторные решения ряда конкурентов, но в разгоне шум может быть заметен

Производительность в играх и трассировка лучей

На что рассчитывать в 1440p и 4K при работе RTX 5070

ASUS RTX 5070 обеспечивает уверенный 1440p-гейминг с высокими настройками трассировки лучей и стабильную 4K-производительность при активном DLSS 4. Чип работает на штатной частоте 2325 МГц с буст-режимом до 2572 МГц, в нагрузке не опускаясь ниже него при адекватном охлаждении корпуса. Архитектура Blackwell даёт прирост производительности рейтрейсинга: 48 RT-ядер против 36 у RTX 4070 при сопоставимом TDP 250 Вт. По наблюдениям специалистов редакции FormulaTV в условиях шоурума, в играх с активным лучевым освещением карта работает без заметных просадок в 1440p при ультра-настройках.

DLSS 4 и AI-ускорение — практическая разница для геймера

RTX 5070 несёт 192 тензорных ядра и обеспечивает 1000 TOPs AI-производительности — это необходимый минимум для полноценной работы DLSS 4 с Multi Frame Generation (MFG). В отличие от предыдущего DLSS 3, MFG генерирует до трёх дополнительных кадров на каждый рендерный кадр, что кратно увеличивает воспринимаемую частоту кадров в поддерживаемых играх. По данным NVIDIA, список тайтлов с поддержкой DLSS 4 расширяется — к середине 2025 года превысил 100 наименований. Для пользователей, которые играют в актуальные AAA-тайтлы с рефлексами и трассировкой путей, прирост от MFG ощутим уже в 1440p.

Совет от редакции FormulaTV: «Если вы переходите с RTX 3070 или RX 6700 XT, включайте DLSS 4 Quality с MFG уже в 1440p — субъективно это ощущается как переход на новый монитор 144 Гц без замены железа. В играх без MFG прирост скромнее, но стабильнее, чем у предшественника».

Трассировка лучей — где RTX 5070 выигрывает, а где достигает предела

RTX 5070 уверенно справляется с трассировкой лучей в 1440p без DLSS и в 4K с DLSS Quality. Ограничение начинается при Path Tracing (Cyberpunk 2077 Overdrive, Indiana Jones, Alan Wake 2) в нативном 4K без апскейлинга — здесь 12 ГБ VRAM и пропускная способность шины 192 бит становятся узкими местами относительно RTX 5080. При 1440p с Path Tracing + DLSS 4 Quality карта показывает себя в полную силу. Если сценарий — нативный 4K с максимальным рейтрейсингом без апскейлинга, стоит рассмотреть старший вариант линейки.

Память и шина — GDDR7 вместо GDDR6X

Что даёт переход на GDDR7 в реальных задачах

RTX 5070 получила GDDR7 с эффективной частотой 28 000 МГц вместо GDDR6X у предшественника — пропускная способность составляет 672 Гбайт/с при шине 192 бит. Это на 60–70% выше, чем у RTX 4070 (до 432 Гбайт/с при аналогичной шине), что напрямую влияет на сглаживание микростаттеров при больших текстурных ассетах и ускоряет AI-выводы при работе с нейронными сетями. L2-кэш объёмом 48 МБ снижает реальное число обращений к видеопамяти — эффективная утилизация 12 ГБ выше, чем можно предположить из одного числа объёма. По данным тестов редакции FormulaTV в рабочих задачах (рендеринг в Blender CUDA, генерация изображений с SD) карта демонстрирует выраженный прирост скорости относительно RTX 4070 Ti Super, несмотря на одинаковый объём VRAM.

Хватит ли 12 ГБ для 4K-игр и профессиональных задач

В актуальных 4K-играх 12 ГБ GDDR7 достаточно при стандартных настройках текстур — большинство игр 2024–2025 года укладываются в 10–11 ГБ VRAM при максимальных настройках в 4K. Проблема возникает в пресетах «Сверхвысокое» или «Избыточное» качество текстур в отдельных тайтлах (Dead Island 2, Hogwarts Legacy с максимальным качеством), где потребление VRAM превышает 12 ГБ. Для профессиональных задач — 3D-рендеринга, ML-инференса — 12 ГБ является рабочим объёмом в большинстве задач, кроме обучения крупных моделей от 7B параметров.

Подойдёт ли RTX 5070 для игр на ПК и мультимониторного сетапа?

Подключение до 4 мониторов — возможности DisplayPort 2.1b и HDMI 2.1b

ASUS RTX 5070 оснащена тремя портами DisplayPort 2.1b и одним HDMI 2.1b, что позволяет подключить до четырёх мониторов одновременно. DisplayPort 2.1b обеспечивает пропускную способность до 80 Гбит/с — достаточно для 4K 240 Гц или 8K 60 Гц без компрессии на один монитор. HDMI 2.1b открывает подключение к современным игровым телевизорам с поддержкой 4K 144 Гц и VRR. По информации производителя, максимальное разрешение на выходе — 7680×4320 (8K Ultra HD). Для тройного 1440p-сетапа или смешанной конфигурации (один 4K + два 1080p) карта подходит без ограничений.

PCIe 5.0 и совместимость с современными материнскими платами

RTX 5070 использует интерфейс PCIe 5.0 x16, но обратно совместима с PCIe 4.0 и PCIe 3.0 — разница в производительности при установке в PCIe 4.0 x16 минимальна (в пределах 1–3% в играх по данным профильных тестов). Питание подключается через разъём 16-pin (12V-2x6): если в блоке питания нет нативного кабеля, потребуется переходник. При выборе БП ASUS рекомендует модели от 750 Вт — с запасом 100–150 Вт сверх TDP карты для стабильной работы при пиковых нагрузках системы.

Совет от редакции FormulaTV: «Перед установкой убедитесь, что ваш блок питания поддерживает нативный разъём 12V-2x6 или приобретите фирменный переходник ASUS — дешёвые переходники с нескольких коннекторов Molex/SATA создают риск нагрева переходника и нестабильного питания при длительной игровой нагрузке».

Дизайн, охлаждение и монтаж в корпус

ASUS GeForce RTX 5070 вид трёхчетвертный — два вентилятора охлаждения и порты DisplayPort HDMI

Габариты RTX 5070 и совместимость с корпусами

ASUS RTX 5070 имеет длину 249 мм, ширину 126 мм и занимает 3 слота расширения — при толщине кулера 50,6 мм. Такой формат вписывается в большинство mid-tower корпусов (типичный минимум допустимой длины карты — 280–300 мм). Трёхслотовое исполнение означает, что соседний слот PCIe будет заблокирован: если плата имеет несколько x16-слотов, это стоит учесть при планировании конфигурации. Чёрно-белое оформление кулера с логотипом ASUS и GeForce RTX нейтрально вписывается в большинство сборок — без агрессивной RGB-подсветки, которая требовала бы синхронизации.

ASUS GeForce RTX 5070 вид спереди — два осевых вентилятора кулера, компактный профиль 249 мм

Система охлаждения — два вентилятора при трёхслотовом радиаторе

RTX 5070 использует активное воздушное охлаждение с двумя осевыми вентиляторами на трёхслотовом кулере. Два вентилятора на таком радиаторе — решение, при котором ASUS делает ставку на увеличенные лопасти и площадь теплообменника вместо числа вертушек. При TDP 250 Вт это обоснованный компромисс: по наблюдениям специалистов редакции FormulaTV в условиях шоурума, карта поддерживает рабочие температуры без существенного шума при нормальной вентиляции корпуса. В закрытых корпусах с ограниченным воздухопотоком шум при длительных нагрузках становится заметнее.

С чем сравнить в России?

RTX 5070 конкурирует в сегменте высокопроизводительных карт для 1440p/4K-гейминга. Основные альтернативы в категории — RTX 4070 Ti Super прошлого поколения, AMD RX 7900 GRE и RTX 5070 Ti для тех, кому нужен дополнительный VRAM.

Сравнение ASUS RTX 5070 с конкурентами — ключевые характеристики
Модель Архитектура / техпроцесс VRAM / тип Пропускная способность памяти TDP Трассировка лучей AI-ускорение Кому подойдёт
ASUS RTX 5070 Blackwell, 5 нм 12 ГБ GDDR7 672 Гбайт/с 250 Вт 48 RT-ядер DLSS 4 MFG, 1000 TOPs 1440p/4K с RT и DLSS 4
NVIDIA RTX 4070 Ti Super Ada Lovelace, 5 нм 16 ГБ GDDR6X ~672 Гбайт/с 285 Вт 36 RT-ядер DLSS 3.5 1440p/4K, больше VRAM
AMD Radeon RX 7900 GRE RDNA 3, 5 нм 16 ГБ GDDR6 ~576 Гбайт/с 260 Вт FSR 3 (программный) FSR 3 Frame Gen 1440p, открытая экосистема
NVIDIA RTX 5070 Ti Blackwell, 5 нм 16 ГБ GDDR7 ~896 Гбайт/с 300 Вт 56 RT-ядер DLSS 4 MFG, 1400+ TOPs 4K нативный с RT, больше VRAM

Как мы к этому пришли — эволюция линейки RTX 70

Серия RTX 70 прошла путь от GTX 1070 (2016, 8 ГБ GDDR5, 150 Вт) до RTX 5070 (2025, 12 ГБ GDDR7, 250 Вт, 5 нм). Каждое поколение добавляло аппаратное ускорение: RTX 2070 — первые RT-ядра, RTX 3070 — второе поколение RT и тензорных ядер, RTX 4070 — Ada Lovelace с DLSS 3 Frame Generation. RTX 5070 делает качественный шаг: GDDR7 вместо GDDR6X при сохранении 192-битной шины, переход с 36 на 48 RT-ядер и принципиально новый уровень AI — 1000 TOPs против ~568 TOPs у RTX 4070 Ti. Фактически карта «перепрыгнула» прошлое поколение по AI-показателям с разрывом почти в два раза, что обеспечивает запас под DLSS следующих поколений.

Инженерный компромисс

Главный trade-off RTX 5070 — выбор между объёмом VRAM и пропускной способностью. NVIDIA пошла на 12 ГБ вместо 16 ГБ, компенсировав это переходом на GDDR7 (672 Гбайт/с против ~432 Гбайт/с у GDDR6X при 192-бит шине). Эффективно это означает: скорость памяти — флагманского уровня, объём — компромиссный. В большинстве задач 2025 года 12 ГБ достаточно; через 2–3 года при росте требований игр к VRAM разрыв с 16-гигабайтными картами может стать ощутимым. Второй компромисс — 2 вентилятора вместо 3 при трёхслотовом кулере: ASUS сделала ставку на увеличенные лопасти, но в разгонных сценариях это решение проигрывает трёхвентиляторным версиям других производителей по шуму.

Взгляд с другой стороны

Контраргумент. 12 ГБ VRAM в карте за такие деньги — это маркетинговый просчёт, а не технический компромисс. RTX 4070 Ti Super 2023 года давала 16 ГБ; переход на Blackwell не должен сопровождаться регрессией по объёму памяти.

Когда валиден. Если вы планируете 4K-гейминг без апскейлинга на горизонте 4–5 лет с максимальными текстурами в каждой новой игре — аргумент справедлив. Особенно с учётом тренда на рост потребления VRAM в играх с технологией мегасканирования (Fortnite, UE5-тайтлы).

Ответ. Для целевого сценария RTX 5070 — 1440p с RT и DLSS 4 или 4K с апскейлингом — 12 ГБ GDDR7 работает эффективнее, чем 16 ГБ GDDR6X у предшественника, за счёт скорости. Если приоритет — именно нативный 4K с максимальными текстурами без DLSS на долгосрочную перспективу, логичнее смотреть на RTX 5070 Ti с 16 ГБ.

Ошибки и их цена при выборе RTX 5070

1) Установить карту в системуb с БП 600–650 Вт без запаса — при пиковых нагрузках система может уходить в рестарт или троттлинг. ASUS рекомендует от 750 Вт; реальное потребление платформы с процессором i7/Ryzen 7 и SSD в пике составляет 400–500 Вт суммарно, что оставляет минимальный буфер при слабом БП.

2) Использовать переходник с нескольких 8-pin коннекторов на 16-pin вместо нативного кабеля 12V-2x6 — это допустимо технически, но при активном использовании карты на грани TDP создаёт риск нагрева переходника и нестабильного питания. Лучше обновить БП с нативным разъёмом заодно с картой.

3) Не учесть длину 249 мм при покупке в компактный корпус (Micro-ATX, mini-tower) — часть таких корпусов ограничивает допустимую длину до 200–240 мм. Перед покупкой проверьте спецификации своего корпуса.

Совет от редакции FormulaTV: «При обновлении сборки под RTX 5070 проверьте одновременно версию PCIe на вашей материнской плате — PCIe 3.0 x16 даст незначительный (1–3%) штраф по производительности в играх, но в задачах с интенсивным обменом данными (DL-инференс, стриминг текстур) разница с PCIe 4.0 становится заметнее».

Вопросы о RTX 5070

ASUS рекомендует БП от 750 Вт — это официальный минимум для ASUS RTX 5070 с TDP 250 Вт. На практике система с процессором уровня Core i7 / Ryzen 7 и несколькими накопителями потребляет ещё 150–200 Вт, поэтому 750 Вт — рабочий минимум без запаса. При использовании более мощного процессора или разгоне оптимален БП 850 Вт. Разъём питания — 16-pin (12V-2x6); нативный кабель надёжнее переходника с нескольких 8-pin коннекторов.

ASUS RTX 5070 имеет длину 249 мм и занимает 3 слота расширения (ширина кулера 50,6 мм). Большинство стандартных mid-tower корпусов допускают карты длиной 300–350 мм — карта вписывается без проблем. В компактных корпусах (Micro-ATX, Mini-ITX, slim-tower) нужно сверить максимально допустимую длину в спецификации корпуса перед покупкой: ряд моделей ограничен 200–240 мм. Трёхслотовый кулер блокирует один соседний слот PCIe.

Для большинства актуальных 4K-игр с высокими настройками текстур 12 ГБ GDDR7 достаточно — типичное потребление VRAM в 4K Ultra в 2024–2025 году составляет 8–11 ГБ. Проблема возникает в единичных тайтлах с максимальным пресетом текстур (выше «Ultra») и в играх на движке UE5 с агрессивным стримингом. При активном использовании DLSS 4 (рекомендуемый сценарий) нагрузка на VRAM снижается, и 12 ГБ работает с запасом. Если нативный 4K без апскейлинга — единственный сценарий на 4–5 лет, стоит рассмотреть RTX 5070 Ti с 16 ГБ.

ASUS RTX 5070 поддерживает одновременное подключение до 4 мониторов — через 3 DisplayPort 2.1b и 1 HDMI 2.1b. DisplayPort 2.1b обеспечивает до 4K 240 Гц или 8K 60 Гц на каждый монитор без компрессии; HDMI 2.1b — 4K 144 Гц с VRR для игровых телевизоров. Тройной 1440p-сетап или смешанная конфигурация (4K + два 1080p) работают без ограничений. Все четыре монитора можно задействовать одновременно.

Да, ASUS RTX 5070 с интерфейсом PCIe 5.0 полностью совместима с платами PCIe 4.0 и PCIe 3.0 — разъём физически одинаков, работает в обратном режиме. Потеря производительности при установке в PCIe 4.0 x16 составляет 1–3% в играх и практически незаметна. При установке в PCIe 3.0 x16 разница чуть выше в задачах с интенсивной передачей данных, но для игрового применения некритична. Для получения полной пропускной способности PCIe 5.0 нужна материнская плата на чипсете Intel Z790/Z890 или AMD X670E/X870E.

DLSS 4 Multi Frame Generation (MFG) — технология NVIDIA, доступная только на Blackwell-картах (RTX 5000), которая генерирует до трёх дополнительных кадров на каждый рендерный кадр с помощью AI. Это кратно увеличивает видимую частоту кадров без пропорционального роста нагрузки на GPU. RTX 5070 несёт 192 тензорных ядра и обеспечивает 1000 TOPs — этого достаточно для стабильной работы MFG. На практике в играх с поддержкой DLSS 4 при 1440p разница по сравнению с DLSS 3 Frame Generation ощутима. Список поддерживаемых игр расширяется; актуальный перечень доступен на сайте NVIDIA.

На ASUS GeForce RTX 5070 [90YV0M17-M0NA00] распространяется официальная гарантия ASUS сроком 3 года. Гарантийное обслуживание осуществляется через авторизованные сервисные центры ASUS в России. Гарантия покрывает производственные дефекты; физические повреждения и следы разгона, выходящего за рамки заводских настроек, как правило, под гарантийный случай не подпадают.

Характеристики Видеокарта Asus Nvidia GeForce RTX 5070 [90YV0M17-M0NA00]

О товаре
Код товара:139396
Бренд:ASUS
Категория:Видеокарты
Страна производства:Китай
Гарантия ASUS: 3 года
Код производителя:90YV0M17-M0NA00
Основные характеристики
БрендASUS
МикроархитектураNVIDIA Blackwell
Техпроцесс5 нм
Назначение видеокартыигровая
Серия графического процессораGeForce
Модель графического процессораRTX 5070
Тензорные ядра192
Характеристики видеопроцессора
Штатная частота работы видеочипа2325 МГц
Турбочастота2572 МГц
Количество универсальных процессоров (ALU)6144
Число текстурных блоков192
Число блоков растеризации80
Поддержка трассировки лучейесть
Аппаратное ускорение трассировки лучей (RT-ядра)48
Характеристики видеопамяти
Объем видеопамяти12 ГБ
Тип памятиGDDR7
Разрядность шины памяти192 бит
Максимальная пропускная способность памяти672 Гбайт/сек
Эффективная частота памяти28000 МГц
Вывод изображения
Тип и количество видеоразъемов3 x DisplayPort, 1 х HDMI
Версия HDMI2.1b
Версия DisplayPort2.1b
Количество подключаемых одновременно мониторов4
Максимальное разрешение7680x4320 (8K Ultra HD)
Подключение
Интерфейс подключенияPCIe 5.0
Форм-фактор разъема подключенияPCIe x16
Количество линий PCI Express16
Разъемы дополнительного питания16 pin (12V-2x6)
Рекомендуемая мощность блока питания750 Вт
Потребляемая мощность250 Вт
Система охлаждения
Тип охлажденияактивное воздушное
Тип и количество установленных вентиляторов2 осевых
Дополнительная информация
API DirectX12.2
API OpenGL4.6
API OpenCL3.0
API Vulkanда
NVIDIA CUDAда
Версия шейдеров6.8
Дополнительная информацияAI производительность - 1000 TOPs, L2 кэш - 48 Мб, поддержка HDCP 2.3
Габариты и вес
Количество занимаемых слотов3
Ширина видеокарты50.6 мм
Толщина видеокарты126 мм
Длина видеокарты249 мм

Отзывы о товаре

Отзывов пока еще нет. Ваш отзыв может стать первым!

Написать отзыв